假面骑士Zeztz访谈:谷中谈为海外市场做出的改变,故事简洁,变身立体
谷中:我们通过精简登场人物使故事更加简洁,但同时注重一举两得的构建,即让孩子们能享受视觉和打斗场面,而成年观众则能品味悬疑和深度解读的乐趣。关于变身场景,据悉此前在海外,特别是欧美粉丝中,曾有过「难道只是换了套服装吗?」这样的声音,但这次,我们引入了肉体发生变
谷中:我们通过精简登场人物使故事更加简洁,但同时注重一举两得的构建,即让孩子们能享受视觉和打斗场面,而成年观众则能品味悬疑和深度解读的乐趣。关于变身场景,据悉此前在海外,特别是欧美粉丝中,曾有过「难道只是换了套服装吗?」这样的声音,但这次,我们引入了肉体发生变
谷中:在中国,对设计的帅气度和演技的完成度评价很高。而在美国,正如刚才提到的,肉体产生变化的变身逻辑以及严肃的剧情展开,似乎获得了绝非糊弄小孩的评价。能够在多样的文化圈中,让大家从各自的视角享受ZZZ,我们感到无比欣喜。
谷中:『假面骑士ZZZ』是迈向全球挑战的起点。挂在胸前的腰带这一新尝试,以及踢击动作的复苏,一切都是为了最大限度地传递『假面骑士』的魅力。电视、流媒体和玩具等所有环节相互连接,构成了一部谜题会逐步解开、新发现不断涌现、越品越有深度的作品。衷心希望世界各地的大家
谷中:『假面骑士』系列每年都是由相关各方组成的稳定团队进行制作的。而此次,契机在于我公司的中长期愿景「To the World, To the Future - 以“故事”妆点世界与未来的公司 -」与万代公司拓展海外市场的意愿相契合,我们从「向全球推出」这一共
谷中:虽然假面骑士系列曾推出过《MASKED RIDER》(1995年)、《KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT》(2009年)等美版本土化作品,但主要模式始终是以亚洲圈为核心进行日本作品的时差播映。直到2023年左右,部门正式确立了推动业务全球
谷中:展现真实打斗、肉搏的对决是上堀内导演和动作导演渡边淳的共同目标。可能是因为ZZZ的设计强调肌肉感,以及变身时凸显肉体强度的设定,才采用了这种编排手法。而且,这种真实感也正是假面骑士原本的魅力所在。